Okno programu przedstawione jest na rysunku 1.
Rysunek 1. okno programu
Składa się z następujących części:
Obszar rysowania Użytkownik może zaznaczyć kontur agatu przytrzymując lewy przycisk myszy. W momencie puszczenia przycisku zostanie wygenerowany agat o zaznaczonym konturze. Gdy użytkownik zaczyna rysować nowy kontur, poprzedni rysunek jest usuwany. Przykład wygenerowanego agatu znajduje się na rysunku 2. Rysunek 2. wygenerowany agat
Wczytywanie obrazu Program umożliwia wczytanie obrazu w celu porównania wyników modelu z prawdziwymi agatami. Należy podać w polu 2a ścieżkę do pliku z obrazem w formacie PNG (można pominąć rozszerzenie), a następnie nacisnąć przycisk 2b. Obraz zostanie wyświetlony w obszarze rysowania. Następnie można zaznaczyć w dowolnym miejscu kontur, a wygenerowany agat zostanie wyświetlony na wczytanym obrazie. Przykład takiego użycia znajduje się na rysunku 3. Rysunek 3. agat wygenerowany na rysunku
Zapisywanie obrazu Wygenerowany agat można zapisać jako obraz PNG. W tym celu należy podać w polu 3a nazwę wynikowego pliku, a następnie nacisnąć przycisk 3b.
Grubość warstwy Użytkownik może ustawić grubość warstwy generowanego agatu, wpisując wartość w polu 4a, a następnie naciskając przycisk 4b (dla odniesienia obszar rysowania ma wymiary 1x1). Domyślna wartość: 0.005. Przykład dwóch różnych grubości znajduje się na rysunku 4. Rysunek 4. różne grubości warstwy
Powierzchnia wewnętrzna Użytkownik może ustawić minimalną powierzchnię, dla której będą generowane warstwy, wpisując wartość w polu 5a, a następnie naciskając przycisk 5b (dla odniesienia obszar rysowania ma wymiary 1x1). Domyślna wartość: 0.001. Parametr ten określa jak duża powinna być jednolita powierzchnia w środku generowanego agatu. Przykład dwóch różnych powierzchni znajduje się na rysunku 5. Rysunek 5. różne powierzchnie wewnętrzne